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Un première Journée j’achète un jeu vidéo québécois dans l’ombre de GTA VI

Published by Radio-Canada · Canada 10 h ago
La sortie de Grand Theft Auto VI est prévue dans moins d’une semaine, le 19 novembre. Photo : Radio-Canada / Anissa Leduc
La sortie de Grand Theft Auto VI est prévue dans moins d’une semaine, le 19 novembre. Photo : Radio-Canada / Anissa Leduc · Radio-Canada

Detailed summary

Les jeux vidéo conçus au Québec ont désormais leur propre tribune. Mais le lancement du jeu le plus attendu de l'année fait de l'ombre à cette initiative.

Après les livres québécois, les jeux vidéo conçus au Québec ont désormais leur propre tribune. En ce 14 novembre, il s’agit de la toute première Journée j’achète un jeu vidéo québécois visant à mettre en lumière l’industrie vidéoludique locale. Mais le lancement imminent du jeu le plus attendu de l'année, Grand Theft Auto VI (GTA VI), fait de l'ombre à cette initiative.

Dans les boutiques Jeux Video Hytech de Jonquière et de Chicoutimi, la journée de samedi a été occupée, mais pas en raison de la Journée j’achète un jeu vidéo québécois. Les clients se renseignent pour se procurer une copie de GTA VI. C’est notamment le cas de l’amateur de jeux vidéo Alexandre Lapointe.

On entend juste parler de GTA VI, le monde fait juste parler de ça et ils vont juste parler de ça dans les prochaines semaines, a-t-il souligné.

Une sortie qui vole la vedette, mais qui ne change rien à l'objectif de cette journée : donner plus de visibilité aux créateurs d'ici, dont les succès dépassent parfois largement nos frontières.

La sortie de Grand Theft Auto VI est prévue dans moins d’une semaine, le 19 novembre.

GTA IV ou pas, le concepteur indépendant Tobafeu Studio, basé à Saguenay, connaît un succès important à l’international avec son dernier jeu.

Quand on a sorti Royal Vermin, on a eu la chance d'avoir une belle réponse de la part des joueurs en Amérique latine. On n'a jamais vraiment compris pourquoi... Peut-être que notre humour ou notre style s'apparente plus aux gens du Mexique, de l'Argentine ou de la Colombie. On a vraiment eu beaucoup de téléchargements dans ces régions-là, a expliqué le cofondateur et directeur artistique de Tobafeu Studio, Samuel Taillon.

Cette initiative est accueillie favorablement par le studio, qui y voit une occasion de faire grandir sa communauté.

Deux des sorties les plus récentes de Tobafeu sont d'ailleurs mises de l'avant par La Guilde du jeu vidéo du Québec, qui est derrière la Journée j'achète un jeu vidéo québécois.

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